GameDev · library
arcade
A modern 2D engine on your own computer: drawing, sprites, collisions and coins, gravity and jumps, level maps and a camera — ending with a platformer. CodinGame-style tasks: a ready game with a broken part to fix.
6 topics · 16 challengesChallenges solved0 of 16
- 01ContinueУстановкаPython, редактор кода, библиотека arcade и мост CodeWithMe0 / 1
- 02Окно и рисованиеarcade.Window, on_draw, clear, координаты с y вверх, draw_lrbt_rectangle_filled, draw_circle_filled, цвета0 / 3
- 03Спрайты и списки спрайтовSprite, SpriteSolidColor, center_x, left/right/top/bottom, change_x, SpriteList, удаление во время обхода0 / 3
- 04Столкновения и монетыcheck_for_collision, check_for_collision_with_list, get_sprites_at_point, счёт, неуязвимость, прыжок на врага0 / 3
- 05Гравитация и прыжкигравитация, предельная скорость падения, приземление, упор в стену, PhysicsEnginePlatformer, койот-тайм и буфер прыжка0 / 3
- 06Уровень, камера и платформеркарта уровня из строк, Camera2D, камера за игроком в границах уровня, движущиеся платформы, Tiled0 / 3