GameDev · библиотека
arcade
Современный 2D-движок на своём компьютере: окно и рисование, спрайты, столкновения и монеты, гравитация и прыжки, карта уровня и камера — и в конце платформер. Задачи как в CodinGame: готовая игра, в которой нужно починить сломанный участок.
6 тем · 16 задачПройдено задач0 из 16
- 01ПродолжитьУстановкаPython, редактор кода, библиотека arcade и мост CodeWithMe0 / 1
- 02Окно и рисованиеarcade.Window, on_draw, clear, координаты с y вверх, draw_lrbt_rectangle_filled, draw_circle_filled, цвета0 / 3
- 03Спрайты и списки спрайтовSprite, SpriteSolidColor, center_x, left/right/top/bottom, change_x, SpriteList, удаление во время обхода0 / 3
- 04Столкновения и монетыcheck_for_collision, check_for_collision_with_list, get_sprites_at_point, счёт, неуязвимость, прыжок на врага0 / 3
- 05Гравитация и прыжкигравитация, предельная скорость падения, приземление, упор в стену, PhysicsEnginePlatformer, койот-тайм и буфер прыжка0 / 3
- 06Уровень, камера и платформеркарта уровня из строк, Camera2D, камера за игроком в границах уровня, движущиеся платформы, Tiled0 / 3