GameDev · китобхона
pygame
Бозиҳои 2D дар компютери худ: равзана ва расмкашӣ, ҳаракат, бархӯрдҳо, идоракунӣ, спрайтҳо — ва дар охир мантиқи «Мор». Масъалаҳо мисли CodinGame: бозии тайёр, ки дар он қисми вайроншударо ислоҳ кардан лозим аст.
6 мавзӯъ · 16 масъалаМасъалаҳои ҳалшуда0 аз 16
- 01Идома доданНасбPython, муҳаррири код, китобхонаи pygame ва пули CodeWithMe0 / 1
- 02Равзана ва расмкашӣДаври бозӣ, координатаҳо, рангҳо, fill, draw.rect, draw.circle, draw.line0 / 3
- 03Rect ва ҳаракатpygame.Rect, move_ip, clamp_ip, суръат, ҷозиба0 / 3
- 04Бархӯрдҳоcollidepoint, colliderect, collidelist, collidelistall, бозхӯрӣ0 / 3
- 05Ҳодисаҳо ва идоракунӣevent.get, KEYDOWN, KEYUP, QUIT, key.get_pressed, самти ҳаракат0 / 3
- 06Спрайтҳо ва «Мор»Sprite, Group, update, kill, spritecollide, мантиқи бозӣ0 / 3